Quantcast
Channel: Projekty Archivy | Minecore.cz
Viewing all 105 articles
Browse latest View live

Čtvrteční aktualizace Minecraft serverů

$
0
0

Již předem dávám vědět, že budu pracovat ve čtvrtek od 23:00 na aktualizaci Minecraft serverů na Minecore.cz . Očekávejte krátké výpadky, protože budeme aktualizovat i Bungeecord.

Co update přinese?

Plynulejší hru, méně bugů a bezproblémovou kompatibilitu i s nejnovějším Minecraftem 1.8.3 .

Seznam Minecraftích součástí serveru, které budeme aktualizovat

  • Worldguard
  • Bungeecord
  • Pluginy bungeecordu
  • Worldedit
  • Spigot

Takže prosím omluvte výpadky ve čtvrtek 19.3.2015 od 23:00 do přibližně 23:50.
S pozdravem,
Ownercz


Odpovídáme na vaše dotazy z FB

$
0
0

Ohledně Minecraft serverů se točí spousta otázek a nejasností, proto si vezmeme v dnešním článku několik z nich a vyjasníme je. Konkrétně se bude jednat o dotazy, které jste nám položili prostřednictvím Facebooku u jednoho z našich postů.

Dotazy hráčů

Celkově jste nám napsali k danému postu 4 komentáře, které můžeme považovat za otázku. První část je vždy citace otázky, v druhé pak odpovídáme.

Ptali jste se, zde máte odpovědi!

Minecraftí dotaz poprvé

Robert Hellfield Armitagear 4-5 chunků dohled? Moje creeper farma mi dává 6 gun powder za tejden. Spawn rate na survivalu je k smíchu. S timhle něco udělejte. Minecraft je o redstone a automatizaci. Jako počítat tiky na komparátory a repeatery na kalkulačce a pak to u vás postavit je naprostej nonsense. Lagy při vykreslování 5 chunků? To si děláte srandu?

Naše odpověd:

Pro větší přehlednost bych si dovolil tvou otázku rozčlenit na několik bodů.

  1. „4-5 chunků dohled?“ Dohledová vzdálenost na serverech je 9×9 chunků (hráč stojí uprostřed).
  2. „6 gun powder za tejden“ *týden (pozn. autor) Nízký spawnrate může být způsobem několika faktory, například špatně postavenou trapkou (rozlezlá ve 4 chuncích a tím pádem mobové se objevují jen tam, kde jsi ty a ne po celé trapce) nebo třeba také tím, že v dané trapce máš příliš mnoho živých příšer a server se brání přemnožení, aby ti nezamrznul Minecraft (fps klesnou na 0 a pomůže jen pomoc admine, seká se mi u baráku Majnkraft!)
  3. „spawn rate“ teda já se tomu na survivalu nesměju, nijak spawnrate neovlivňujeme (vše v defaultním nastavení) a spawnují se mobové celkem v pohodě, žádné další stížnosti k tomuto tématu nemáme
  4. „redstone obvody“ survival server, na kterém hraje 70+ online není stavěn na to, aby si hráči budovali pokročilé obvody vyžadující přesných 20TPS. Toho ani server v praxi nemůže dosáhnout, protože se musí starat o více klientů, než jen jednoho. V současné době máme průměr kolem 19.86TPS, což je plně dostačující pro nelagující hru, rychlou odezvu a bezproblémové kutání. Uprav si redstone obvody na 19TPSek a uvidíš, že vše pojede bez problému, nejsi totiž jediný hráč na serveru.
  5. „lagy při vykreslování“ jsou záležitostí pouze tvého počítače, protože proces vykreslování (rendering anglicky) má na starosti grafická karta. Vzhledem k tomu, že Minecraft klient běží u tebe na počítači a vykreslování mapy probíhá taky u tebe, tak chyba je bohužel v nedostatečném výkonu tvého pc.
 Minecraftí dotaz podruhé

Ondra Litschmann bral bych zvyseni dohledu

Odpověď:

Určitě bychom uvítali posílat vám více chunků, jak 9×9, ovšem v současné době není možné více zpracovat. Jednak díky tomu, že většinou MC klienti zobrazí pouze 3×3 chunky díky nastavení, při kterém u serverů předpokládají větší zátěž na počítač a také díky tomu, že Minecraft 1.8 a v současné době i 1.8.3 je náročnější, než předchozí 1.7 verze.

2015-01-25_01.06.15

Minecraftí dotaz potřetí

Jan Penox admin shop survivial chybí některé věci

Odpověď:

V průběhu tohoto týdne se tam vypravíme a podnikneme inspekci, co za itemy tam chybí. Pokud nějaké najdeme, že tam nejsou a měly by být, rozhodně je tam zpátky nacedulkujeme :).

Minecraftí dotaz počtvrté

Vít Rafael Krágl dva admin shopy, jeden, kde se bude vsechno prodavat a druhej, kde se bude vše kupovat prostě buyshop a sellshop

Odpověď:

Určitě zajímavý nápad, předám společně s dalšími zbytku adminteamu a pokusíme se to někam zakomponovat.

Vychozi

Děkujeme vám za projevený zájem a těšíme se na vaše další dotazy a podněty!
Tým Minecore.cz

Minecraft snapshot 15w14a

$
0
0

Dnes vyšel nový snapshot Minecraftu s kódovým označením 15w14a a jmenuje se „The Love and Hugs update“. Co v něm tvůrci Minecraftu připravili? Pojďme se podívat!

Na konci článku najdete odkaz ke stažení této verze!

Novinky v Minecraft 15w14a

Herní prostředí

  • Byla odebrána možnost poškozovat jakékoli moby nebo hráče. Měli byste být odměněni za pomoc, nikoliv za mlácení.
  • Odstraněn healthbar a hungerbar. Myslíme si, že není vhodné mít tyto dvě věci pro hru, která je o lásce, sdílení a míru.
  • Přidán nový měřič lásky. Ten se plní podle toho, jak moc pomáháte ostatním a ostatní pomáhají tobě.
  • “Survival” mód byl přejmenován na “Existence”.

Vychozi

 

Zvířata

  • Netopýři jsou o 20% hezčí. wheee
  • Kuřata může osedlat kterýkoliv hráč, jenž má méně jak 2 bloky na výšku.
  • Krávy tě upozorní na důležité události, které můžeš zmeškat pomocí slyšitelné notifikace.
  • Prasata už neumí létat, pouze lezou po zdech.
  • Králíčci jsou nyní heboučcí.
  • Ovce budou, pokud jsou požádány pěkně, si samy stříhat vlnu, aby tě zahřály.
  • Chobotnice se změnily, ale stále nevíme jak nebo proč.

Monstra Obyvatelé

  • “Monstra” už se takto dále nejmenují. Preferované označení je nyní “Obyvatelé”, protože žijí v tomto světě stejně jako ty nebo já.
  • Steve a Alex zjistili, že obyvatelé nejsou zlí a chtějí se jen objímat a žít společně.
  • Creepeři už nebouchají. Vypořádali se s jejich nervovou dispozicí a jsou mnohem přátelštější, když je poznáte.
  • Skeletoni se jeví jako velmi efektivní farmáři, protože mají neustálý zdroj bonemealu u sebe v jakoukoliv denní dobu.
  • Blazové jsou vlastně hodně dobří hoši a budou tě chránit od všeho zlého. Amen.
  • Guardiani dali stranou původní nedorozumění a uvítají tě do jejich domu s rukama.. teda… očima široce otevřenýma.
  • Ghasty už nejde zastrašit jen tak lehce a nabídnou ti jízdu nepříč netherem.
  • Slimes are now pretty fun to hang around with, sharing their secret jumping abilities to those that will listen.
  • Čarodějnice jsou super přátelské a nečekaně vzdělané. Rády se podělí o jejich lektvary.
  • Zombie jsou nyní extrémně milé a milují mazlení.
  • Wither byl nahrazen jeho růžovým protějškem, který propaguje vitální a nutrické enviromentální prostředí okolo něho.

Počasí a prostředí světa

  • Byl smazán déšť, protože štval velké množství hráčů.
  • Padající sníh máš šanci tajemně naplnit chestky ve volné přírodě superovými věcmi přesně o půlnoci.

Villageři a vesnice

  • Obchodování bylo znovu vyrovnáno. Mysleli jsme si, že předchozí inkarnace villagerů nebyla moc fér a tak jsme to opravili kompletně novým systémem.
  • Vesničané ti nyní nabídnou pomoc se sbíráním itemů nebo bloků za menší provizi za jejich služby.
  • Iron Golemové se mohou objevit jako projev lásky villagerů k tobě.

2014-12-06_11.44.34

Bloky

  • Láva byla nahrazena tekutům sýrem. Je výborný a o hodně bezpečnější!
  • TNT bylo nahrazeno mnohem přátelštějším blokem. Bombou lásky.

Itemy

  • Když už nemáme systém zdraví a hladu, itemy k jídlu nyní dávají radost místo doplnění healthbaru a hungerbaru.
  • Mrkev na prutu byla odstraněna. Bylo to prostě kruté takto mučit malá prasátka a velmi se jim za to omlouváme.

Boj

  • Luky již dále nepotřebují šípy.
  • Střílení do věcí, obyvatel má za důsledek to, že se zamilují do první věci, kterou uvidí.
  • Odstraněn boj.

Generování světa a terénu

  • Dungeony byly nahrazeny domovy, které nabízejí mnohem více přátelskou a pohodlnou zkušenost pro všechny.
  • Všechny jeskyně byly zkontrolovány  Minecraft Bezpečnostní Skupinou, aby byla zajištěna bezpečná hra pro hráče.
  • Pouštní chrámy již neobsahují TNT trapky a místo nich mají pěkný a bezpečný přístup do suterénu.
  • Některé okraje útesů mohou být ohraničeny ploty, aby nemoho dojít k úrazu způsobeným nepozorným cestovatelem.
  • Jungle chrámy už nemají v sobě pasti a obsahují naopak nového zlatého creepera jako odměnu za objevení.

grinding_by_sirmivorint-d7ac0at

Lektvary

  • Některé lektvary jako síla nebo ničení byly odebrány, protože už pro ně není ve hře místo.
  • Přidány 4 nové lektvary:
    • Lektvar lásky
    • Nápoj štěstí
    • Lektvar sdílení
    • Lektvar starání se
    • Nápoj srandy

Transport

  • Koně už nemohou být osedlány, protože se proti tomu sami vyhradili, že to není fér.
    • Jako kompenzace za tuto křivdu mohou koně osedlat hráče.
  • Minecarty mají krásně heboučký růžový interiér.
  • Přidány obsidiánové lodě, které nejdou zničit.
  • Vylepšeny klasické dřevěné lodě.
  • Přidány terénní motorky.
  • Enderperly tě už neteleportují tam, kam dopadnou, ale naopak.

Počasí a příroda

  • Přidali jsme zpátky déšť, protože to s*alo spoustu hráčů.
  • Padající sníh máš šanci tajemně naplnit chestky ve volné přírodě superovými věcmi přesně o půlnoci.

Nastavení hry

  • Ne všichni měli stejnou zkušenost s hraním s Minecraftu s různými konfiguracemi počítače, proto jsme se rozhodli veškerá nastavení smazat.
  • Nyní můžete mít pouze jeden svět, abychom snížili roztříštěnost a všechny světy byly rovnocenné.
  • Některé resource packy byly hezčí než ostatní a díky tomu měli hráči neférovou výhodu z množství srandy, které z toho plynula. I toto jsme napravili.

Minecraft 1.9 snapshot ke stažení

Abyste získali nový snapshot, klepněte na “New Profile” tlačítko. Zvolte tlačítko “Snapshots” a zakřížkujte políčko nazvané “Enable experimental development snapshots” a klepněte na uložit.

Ke stažení: https://s3.amazonaws.com/Minecraft/versions/15w14a/minecraft_.15w14a.jar

Minecraft 1.8.3 klient ke stažení

$
0
0

Po delší době vydáváme aktualizaci klientu pro Minecore.cz na verzi 1.8.3. Tento klient je pro všechny, kteří se chtějí na náš server připojit, ovšem dosud nevěděli jak.

Stačí stáhnout jeden soubor

Pro ty, kteří nemají koupenou hru existuje možnost stažení Minecraftu přímo od nás ze serveru. Stačí klepnout na odkaz zde a na nově otevřené stránce si stáhnout Minecore Minecraft Client.exe . Jedná se o samorozbalovací archiv, který obsahuje jak Minecraft samotný, tak návod na to, jak jej nainstalovat a připojit se na náš server.

>> Stáhnout Minecraft klienta <<<

620fcbf256cb596c625a530c31c2ebd3

Stáhněte si proto Minecraft Minecore Client a následně tento soubor spusťte. Budete dotázáni na heslo k archivu, které je play.minecore.cz . Poté si zvolte, kam se má daný archiv extrahovat (standartně se vám udělá složka na ploše). Jděte do této složky a postupujde dle návodu, který tam máte také.

 

IP adresa Minecraft serveru

Pro připojení na naše servery stačí znát jedinou IP adresu a to play.minecore.cz . Vždy běžíme na aktuální verzi a mohou se připojit na nás jak hráči s originálním Minecraftem, tak i bez něj.

Jsem originál a někdo mi ukradl účet

Připoj se na server play.minecore.cz:25000 a změň si na něm heslo pomocí /changepassword heslo heslo . Poté se již můžeš bez problému připojit na play.minecore.cz .

Zvažujeme nasazení Minecore Heroes na Minecraft server

$
0
0

Dnes to bude jen krátká polemika o tom, zdali nasadit jednu věc, kterou máme v plánu, či nikoliv.

Co jsou Minecore Heroes?

Jedná se o speciální vlastnosti vaší postavy, které kombinují dva druhy skillů. Primární skill je takový, který si vyberete a postupně se v něm posouváte po žebříčku nahoru např. Učeň > Mistr > Velmistr (zjednodušeně řečeno). Sekundární skilly by měly nahradit Jobs v tom smyslu, že si zde vyberete jedno z povolání a v tom levelujete a získáváte odměny.

Minecore-Heroes

A co McMMO?

Celý tento systém by měl být doplňkem k McMMO, takže neočekávejte žádné odstavení stávajících pluginů nebo jakékoliv zásahy do vašich skillů. V současné době se jedná o rozložení class a skillů, je toho hodně, co bude potřeba udělat. Nasazení plánujeme po důkladném otestování na všechny servery tzn. jak na Survival, tak PVP i Skyblock.

Toť pro dnešek vše, díky za přečtení!

Aktuálně – Survival server

$
0
0

Na Survivalu aktuálně pracuji na automatických eventech jedná se o následující eventy:

  1. Annihilation > Bude mít samostatný server
  2. Hide N Seek > Bude na Survival serveru (nastavování proběhne dnes po restartu).
  3. MobArena > Oprava MA + nová mapa
  4. Spleef > Event o skvělé odměny, stará klasika.

Annihilation bude potřebovat trochu více času, kvůli náročnosti nastavení.

To by bylo vše k automatickým eventům. Nyní zde mám něco pro AT Survival serveru. Máme zde úkoly, pro jednotlivé pozice na jednotlivých serverech. A potřeboval bych, aby všechny z těchto úkolu byly zabrané, nebo hotové do středy 20/5/2015. Pokud se v AT najde někdo, kdo nic neudělá a projeví absolutní nezájem, bude v pátek 22/5/2015 od 20:00 zpívat na TeamSpeak3 serveru píseň, kterou mu zadám, pokud odmítne i toto, bude degradován na pozici Helper po dobu neurčitou. Dále zde nastaly změny ve vedení Survival serveru. Toto se týká i PVP serveru.

Ownercz

a. Web
b. Facebook
c. Email
d. VIP
e. Technická podpora

Davo

a. Pluginy na všech serverech
b. Vedoucí pěveckého sboru
c. Automessenger aktualizace zpráv
d. Správa Survival AT – úkoly, seznamy, aktivita

Rathma

a. PVP server plánování a příprava
b. PVP AT, rozdělování a tracking úkolů
c. PVP Plánování eventů

Slowtonz

a. Nábory
b. Skype

Připravujeme pro vás Annihilation!

$
0
0

Zdravím všechny Minecraft hráče na našem serveru s radostnou zprávou! Jak jste již mohli slyšet na našem Facebooku, plánujeme brzy spustit plugin Annihilation ve vší parádě. Kity, 3 mapy a vyladěná hra. Mezitím, než to na naše Minecraft servery nasadíme, si můžete prohlédnout screenshoty z našeho testování.

Pokud máte jakékoliv dotazy, neváhejte nám napsat na email info@minecore.cz.

2015-05-14_13.30.45 2015-05-14_13.32.18 2015-05-14_13.35.35 2015-05-14_13.38.11 2015-05-14_13.39.01 2015-05-14_13.41.42 2015-05-14_13.42.21 2015-05-14_14.14.06 2015-05-14_14.19.24 2015-05-14_14.20.08 2015-05-14_14.20.25 2015-05-14_15.59.32 2015-05-14_16.28.14 2015-05-14_16.28.24 2015-05-14_16.38.50 2015-05-14_17.00.12_2 2015-05-14_20.19.19

Spouštíme Annihilation server již dnes od 15:00

$
0
0

Zveme vás všechny na spuštění našeho nového serveru zaměřeného na hru Annihilation! Připojit se můžete od dnešních 15:00, kdy stačí být na našem lobby s IP: play.minecore.cz. Pro ty, kteří v tu dobu budou někoho dobíjet na našem frakčním serveru nebo stavět nějaký velký projekt, stačí napsat /lobby.

Čekají na vás

Celkově 3 různorodé mapy, ve kterých si můžete vyzkoušet od menších prostor až po velké vodní plochy, na kterých se opravdu ukáže, jak kdo dokáže plánovat. Společně s mapami se můžete těšit na celkem 15 class, které si můžete odemykat postupnou hrou na Annihilation serveru. Zpočátku se vám otevře několik tříd poměrně lehce, ovšem na ty lepší, to už budete muset mít pořádný skill.

Startujeme v 15

Přesně v 15:00 otevíráme Annihilation server, takže se na vás všechny těšíme a věříme, že vás tato hra bude bavit! Připojit se může každý s verzí 1.8 až 1.8.4 .

S pozdravem,

tým Minecore.cz


Konec školního roku je tady a spolu s ním i řada eventů!

$
0
0

Konec školního roku je tady a spolu s ním i naše pravidelná dávka eventů za vysvědčení. Začínáme dnes od 20:00 a program na Minecraftu bude následující:

  • 20:00 Koloseum – velký jump event od Kaspera
  • 20:30 Skákačka – vytváří Ownercz
  • 20:40 Spleef – Podkopávaná
  • 20:50 Pigkiller – Zabíjení prasat
  • Další eventy dle vaší vlastní volby

Těšíme se na vás, stačí, abyste byli večer online na serveru a dozvíte se, kam se máte portnout.

Tým Minecore.cz

Jobs na Survival serveru

$
0
0

Na našem Survival serveru byl opět nasazen plugin Jobs, funguje již nyní, ale plné nasazení očekávám až později, po nastavení webové administrace na výplaty. Také si píšu s vývojářem pluginu na Hide n Seek a ten mi sliboval, že plugin by měl být aktualizován co nejdříve, takže nám nezbývá nic jiného než čekat.

Přijemné hraní na našich serverech přeje Davo8888.

Minecore Vanilla – po dlouhé době

$
0
0

Ahoj, po delší odmlce, Vás opět vítám u prezentace našeho whitelist vanilla serveru Minecore, jež je jen pro hráče, které si sami vybereme. Jsme přátelská komunita, kterou spojuje naše láska k Minecraftu.

Server stále běží!

Dlouho jsme vnějšímu světu nedávali vědět, jak to s naším serverem vypadá, avšak v tomto článku bych vám chtěl ukázat pár našich „aktivit“ na serveru.

Začneme pěkně od začátku

Vannila server byl spuštěn na konci léta minulého roku. Za tu dobu si mnoho hráčů na serveru vybudovalo velkolepá sídla. Mnoho hráčů zde má postaveno opravdu pěkné stavby a každým dnem je rozšiřují. Jejich stavby můžete sledovat  online na dynmapě a také můžete sledovat, kdo je největší závislák a má nejvíc na serveru nahráno, k tomu slouží statistiky. Oboje naleznete v horním menu.

Lord_Navaro KosiAdel Herzman MaraIGI Filapeta MelounovaHlavaCZ EsvE Naše guardian farma Skyles KillG1rl Prety Michuk

Jak to na serveru vypadá?

Minecore je stále bungeecore server. Hlavním serverem je zde samozřejmě survival, ale máme tu i testovací creative svět, a nebo skyblock.

Minecraft 1.9

Nedávno vyšla minecraft verze 1.9 a náš server nesmí samozřejmě zůstat pozadu, takže jsme se na tuto verzi také přemístili. Už používáme nové bloky z endu, opakovaně jsme zabíjeli draka a také jsme prozkoumávali end za účelem nalezení křídel a nových dungeonů. Pokud se chcete dozvědět něco více o 1.9 doporučujeme vám se podívat na toto video shrnující všechny přidané novinky.

2016-04-02_13.32.05

 

Připoj se i ty, nábor je stále otevřen!

Neustále přidáváme na server nové hráče, takže i ty si můžeš na našem serveru zahrát, stačí si jen podat přihlášku. Více zde

 

 

Minecore 2016 – informace o Minecraft serveru

$
0
0

Naše Minecraft servery na Minecore.cz běží pod whitelistem, na který nabíráme hráče, kteří o to projeví zájem. V tomto článku a dalších, které budou následovat, se můžete podívat, jak to na našem serveru vypadá a na co se můžete případě těšit, pokud budete chtít na náš whitelist. Všichni slušní hráči jsou vítáni!

V průběhu minulého týdne měli příležitost hráči na Minecore.cz hlasovat o tom, co na serveru chtějí, nechtějí a také o tom, co jim vyhovuje a jak by některé věci chtěli změnit. Nyní se tedy podíváme na výsledky tohoto hlasování a co všechno z něj vyplývá.

Celkově hlasovalo 36 hráčů z celkových 68 lidí na whitelistu, tedy něco kolem 52,9%.

První otázka byla položená tak, že hráči měli zvolit, na kterých serverech hrají. Tedy měli na výběr survival, creative a skyblock, celkově se 97,2% pochlubilo, že survival a vyrovnaně s 33,3% hrají také na skyblocku a creative Minecraft serveru.

Screenshot_494

Následně měli zvolit, na kterém ze serverů nejčastěji hrají, zde se objevil na prvním místě survival 91,7% a poté skyblock 8,3%.

Screenshot_495

Změna serveru

Zeptali jsme se, zdali jim vyhovují současné servery – survival, skyblock a creative – z toho pohledu, jestli by některý z nich nechtěli vyměnit za něco jiného. Na tuto otázku mohli odpovídat otevřeně a zde jsem vybral některé ze zajímavějších otázek:

Méně zbytečných pluginů. Kromě /home protože to potřebujeme!

Hodně dobrá poznámka, určitě by to chtělo udělat víc vanilla server s tím, že by se zachoval /home.

Možná bych udělal častěji restart creative serverů.

Nejspíš by to bylo vhodné, protože děcka občas dokážou udělat pořádné ptákoviny. Pokud se toho někdo ujme, stačí přeci jenom oznámit ve skupině a následně promazat mapu, tak to bude fajn.

Styl mapy na survivalu

Z hlediska stylu mapy na survivalu, tedy každý má svůj pozemek označený tečkou na mapě a kolem něj si může stavět jak chce a po dohodě s daným hráčem se k němu může přidat dokoliv a také to, že existují těžební mapy ve stylu klasických MC světů s tím, že tyto světy jsou určené k rubání bez jakéhokoliv dbaní na vzhled či na přírodu, je spokojena většina hráčů.

Screenshot_498

Což jen dobře, protože jinak bychom jim tam museli vymyslet něco jiného! + teda několik hráčů neví, co to mapa je (trolové jedni).

Screenshot_499

A taky hodně lidí by se chtělo nějakým způsobem podílet na chodu serveru! Což je fajn zpráva, akorát je ještě musím nějak rozumně zaúkolovat.

Wipe

Admineee, bude wipe???

Screenshot_500

Wipe se dělá v závislosti na tom, jak je nastavený server, hráči a všechno okolo. Takže jak byste si to představovali? V tomto případě jsem navrhnul několik možných scénářů:

  • Kompletní WIPE jednou za X měsíců, všichni začnou odznova.
  • Inteligentní wipe – každých X měsíců smazání mapy, ale přenesení staveb a projektů, které mají cenu (tedy řeknete si, že to chcete přenést a já vám to pěkně přenesu a zasadím do krajiny). Ve výsledku budeme mít čistou mapu, hezké projekty, akorát se jednou za čas to musí přemigrovat. Přesun tedy jen staveb, nářadí a inventář se migrovat nebude.
  • Vytvoření mapy „stabilní“ a mapy „wipe“. Na stabilní mapě se nikdy nic nebude mazat, wipe mapa bude promazávána každých x měsíců. Inventáře nebudou sdílené.
  • Hlavní mapa a každý hráč bude mít možnost vlastnit svou vlastní mapu. Bude moci přidávat hráče i sám si ji wipovat. Pokud bude hlavní mapa už zaprasená, dojde ke kompletnímu wipu.

Jak jde vidět, scénář inteligentního wipe vybrala většina hráčů v rámci sekce „Ostatní“ se vyjádřili většinou k tomu, že by wipe nechtěli vůbec.

Mapy určené pro těžení

Další otázka se týkala toho, zdali patři k Minecraft survival vanille těžební mapy. Jak je vidět z výsledků (1 pro rozhodně ne … 5 pro rozhodně ano), nepřevládá jednotný názor, a proto tato věc zůstane v tomto stavu, akorát se místo několika map nejspíše udělá jen jedna a to pořádná.

Screenshot_503

Jak často wipe? Očividně jednou ročně je to tak akorát, i když čtvrtina hráčů by ho nejraději neviděla vůbec. A k jakým příležitostem? No přeci k obědu… beze srandy, společně s ostatními ze serveru jde vidět, že začátek letních prázdnin je tak akorát pro kostičky, aby dostaly novou mapu.

Facebook, web, screenshoty a všechny možné sociální sítě a sdílení. Pro 44,4%, proti 2,8% a zbytku to bylo vcelku jedno.

Screenshot_506

Jak často bychom měli dělat nábory? Jen taková doplňující otázka, abych viděl, jak to cítíte i vy. Zajímavěji rozložený koláč asi nešlo udělat a tak z něj usuzuji, že něco mezi 1x až 2x za 2 měsíce, bude ideální.

Screenshot_507

Napište Ownerovi

Co vám na serveru vadí? Co byste zlepšili? Co ti na serveru chybí? To byly doplňující otázky, ze kterých bych vytáhnul následující:
„Do FB skupiny bych přidal dokument Jméno na FB – nick ve hře, občas mám problém se vyznat who is who. Ingame bych neměnil asi nic.“ Ano, dobrý nápad, takový dokument existuje a ve zjednodušené verzi ho hodíme do popisu skupiny.

„…byl bych rád kdyby byli na creativu 2 typy map jedna flat a druhá normálně vygenerovaný svět.“ Takto to už máme, stačí dát /warp real

„Jednorožec prďýcý duhu :3“ Dear lord, za co mě trestáš.

„Trochu skyblock má to být vanilla server a přijde mi že ten skyblock se do toho stylu moc nehodí“ Vanilla máme survival, o zbytku lze volně uvažovat jako dalších serverech, které zde jsou pro spestření hráčům.

„Termín veverkobraní – Radim se vždy dokáže dokonale trefit do data a času, kdy opravdu nemohu :D“ Pozn. Veverkobraní je termín, který se u nás používá k označení náborů na whitelist na Teamspeaku. Hold, kdo umí umí :D.

Závěr – zhodnocení dotazníku

V první řadě bych všem rád poděkoval za vyplnění feedbacku, je toho opravdu hodně a spousta informací bylo i užitečných. Hlavní otázkou ovšem zůstává WIPE. Ano nebo ne? A právě odpověď na tuto otázku vyřešíme v následujícím článku.

 

Minecore Minecraft Vanilla

$
0
0

Od spuštění Minecore serverů pod whitelistem uběhl necelý rok a původně z několika lidí na whitelistu jsme na čísle 71 hráčů. Jako hlavní server provozujeme Vanilla survival, na kterém se celá komunita docela pěkně zabydlela. A v tomto článku právě půjde o vanilku, kterou čekají změny v návaznosti na dotazník, který hráči vyplnili.

Hlavní otázkou je wipe

Když jsme spouštěli Vanilla whitelistovaný Minecraft server, udělala se jednoduše mapa o velikosti 4k bloků a nijak se to dál neřešilo. Pak jsme přišli na to, že kopáním a těžením se mapa zasviní docela rychle a tak jsme začali používat další světy, které se nazvaly jako těžební mapy. Pak nás napadlo nether metro a pustili jsme se i do endu! Všechno toto byla velká sranda a jako hráči jsme si to užili. Otázkou ovšem zůstává, co do budoucna?

A právě o tom, jak to bude do budoucna na serveru vypadat, se rozjela vášnivá debata, která přilákala všechny Minecrafťáky z našeho serveru do skupiny na Facebooku a diskutovalo se, diskutovalo se… a ještě jednou se diskutovalo. Pak jsme začali dělat ankety a když to dospělo k tomu, že se dělaly ankety anket, jestli se mají dělat ankety, tak jsem se na to naštval a vložil se také svým dílem:

‪#‎dotaz‬‪#‎navrhneteSiToSami‬‪#‎mapa‬‪#‎survival‬
Spousta z vás má k tématu wipu hodně řečí. Víceméně každý si obhajuje tu svoji verzi a zdůvodňuje, proč je tak super. Takže víte co? Zde máte možnost předložit své návrhy na wipe s tím, že pokud se na něčem jako komunita shodneme, tak to tak bude. Jinak dojde ke klasickému rozhodnutí na úrovni vedení serveru. Pište svoje nápady, sbírejte like a mějte rádi Pusheen.

A jak šlo docela dobře očekávat, nedomluvili jsme se jednoznačně na ničem, takže následující část článku je věnována tomu, jak to bude do budoucna vypadat.

survival1-100

Plán pro server do budoucna

Survival vanilla

Dojde ke kompletnímu wipu s tím, že nová mapa se stane trvalou mapou Survivalu, která nebude mít žádné intervaly wipování. Nová hlavní mapa Survival Minecraft serveru bude mnohem větší, než ta, kterou máme na serveru nyní a bude doplněna o 3 těžební mapy – Mine mapa, Resource mapa a Forest mapa. Ty zaručí, že hráči budou mít dostatek surovin a zároveň s tím nebudou drancovat mapu.

Mapy:

  • Hlavní mapa – stálá mapa bez wipování, velká rozlohou a rozmanitá na biomy.
  • Mine mapa – mapa určená pro těžbu surovin v dolech, branch mining a další formy těžby
  • Resource mapa – svět vygenerovaný tak, aby byly biomy s pískem, clayem, gravelem a ledem blízko u sebe a snadněji dostupné pro těžbu
  • Forest mapa – bude obsahovat všechny typy stromů v rozumné vzdálenosti od sebe, aby všichni měli dost dřeva!

Klasicky zde bude existovat nether a end, kdy v případě netheru nechávám projekt metra na DrLie a ohledně Endu se ještě domluvíme ve skupině. Každopádně tímto sděluji všem hráčům, že se jedná o trvalou mapu a aby tak se k ní chovali. Jakékoliv otázky, které máte, mi napište prosím do skupiny na FB, kde na ně rád odpovím.

Jako novinku se můžete těšit na dostupnost random teleportu, který jsme před vanillou na survivalu měli. Ten zde bude proto, aby si noví hráči jednoduše mohli najít nepoužívané lokace na mapě a mohli se v nich zabydlet. /home bude zachován pro každého hráče jeden.

Creative

Wipe flat i klasické Minecraft mapy s tím, že defaultně bude spawn na klasické MC mapě, kde budou moci hráči stavět jako v survivalu, ovšem s neomezenými surovinami. Na flat mapu se dostanou po zadání příkazu /flat nebo tak nějak.

Skyblock

Pojede stále tak, jak je nastavený a pokud bude mít někdo připomínky k chodu Skyblocku, může se ozvat.

Lobby

V současné době je v pohodě a do budoucna dojde akorát k rekonfiguraci několika pluginů, které nejedou vždy korektně. Například úprava Authme, které nyní nekorektně předává session loginy na jiné servery a /lobby neportuje na začátek spawnu (při volání příkazu z jiných serverů se hráč ocitne na lobby tam, kde byl).

Termín wipe

Jako nejbližší termín se mi jeví 11.7.2016 v 19:00, protože je potřeba servery znova nakonfigurovat a udělat pořádek s pluginy. Společně s tím se ještě bude generovat nová mapa, což taky pár dní zabere + Dynmapa. O všem vás budu průběžně informovat tady na webu a ve skupině na FB.

Den první – příprava map

$
0
0

Dobrá, přiznávám se, že v průběhu dnešního dopoledne nejvíc času zabral render úvodního obrázku z Minecraftu v Chunky. Ale to vlastně nevadí, protože jsem pc nechal renderovat a šel se věnovat jiným věcem. A nyní k tomu, co se bude dít v rámci prvního dne příprav na wipe.

Vybíráme mapy a necháváme je renderovat

Základem každého dobrého serveru je kvalitní mapa. Tu poznáte jednoduše tak, že obsahuje všechny biomy a není zde jenom oceán. Samozřejmě se bavím o mapě, která se generuje prostřednictvím klasického generátoru v Minecraftu a ne díky nástrojům, ve kterých mapu kreslíte. A jak takovou mapu, která by obsahovala všechny biomy, vlastně vybrat? Víceméně zkoušíte náhodně seedy tak, až se vám podaří dobrat k super výsledku, kdy vám jak u spawnu, tak všude jinde, biomy vyhovují.

Jak velkou mapu?

V současné době je na Vanille svět o velikosti radiusu 4k bloků. Vzhledem k tomu, že chceme mít mapu napořád, rozhodl jsem se, že vygenerujeme 10k bloků na každou stranu mapy. Mapa to bude pro komunitu dostačující a navíc s našim seedem bude i dostatečně rozmanitý počet biomů.

Screenshot_533

Takto vypadá náhled mapy, když zkoušíme různé seedy. Jak vidíte, zobrazují se kromě biomů i chrámy, Iglů a další drobnosti na mapě. Seed jsem vybral pěkný, a nyní už jen prostřednictvím serveru novou mapu vygenerovat!

Co nás čeká dál?

Rozhodně se můžete těšit v dalších článcích na tvorbu těžebních map, kdy při každé z nich se rozhodneme pro jiný způsob tvorby. První bude kopírovat reálný terén, druhá bude kreslená a třetí bude podle seedu s upraveným nastavením generátoru.

Shrnutí posledních pár dnů příprav na wipe

$
0
0

V posledních pár dnech se na přípravě nového Vanilla serveru událo spousta, projdeme si to tedy po kapitolách.

Nová mapa na survival Minecraft serveru

Je už připravena s tím, že máme vygenerovanou oblast na každou světovou stranu od souřadnic 0,0 až do 10 tisíc. To nám zajistí poměrně velkou mapu, na které nebude problém uskutečňovat všechny Minecraft projekty, do kterých se pustíme a zároveň mohu hráčům na whitelistu povědět, že díky ní nás už nemusí trápit mazání staré mapy a nahrazování novou. Tedy vyjdu vstříc většina lidí na whitelistu, kteří nechtěli wipe, protože by o všechny své projekty přišli.

Jen pro informaci, projekty ze staré mapy budou uloženy a tak o žádný z nich nepříjdete a budete se na ně kdykoliv jít moci podívat na Unesco mapu na lobby serveru.

Ani o skleníky, pokud dáte do skupiny na FB vědět, nepříjdete!

Creative MC server

Taky prošel refreshem a má připraveny zbrusu nové dvě mapy. Hlavní mapa, na které bude creative mód přístupný, bude klasický svět Minecraftu a druhá bude obyčejná flat mapa. Vycházím tím vstříc několika hráčům, kteří chtěli mít primárně k dispozici klasický svět Minecraftu a jako jeho doplněk zelenou placku s bedrockem.

Ukázka flat mapy pro Creative Minecraft server

Dynmapy

Důlěžitou součástí serveru jsou i mapy, prostřednictvím kterých může hráč vidět Minecraft svět ze shora a tak dopředu prozkoumat, kam se to vlastně vydá, nebo jak jeho stavba vypadá krásně z horního pohledu. Ty už jsou jak pro Survival, tak pro Creative připravené a tak je v pondělí uvidíte ihned po spuštění serveru.

Těžební mapy na survivalu

Aby hlavní mapa survivalu vypadala pořád krásně, bylo potřeba se domluvit na tom, jak uděláme možnosti těžby pro hráče. Pro tento účel jsme udělali dvě mapy, kdy první z nich je Mine mapa, která obsahuje všechny potřebné biomy, lesy a hlavně prostor pro branch mining, takže už není potřeba tímto ničit hlavní mapu. Druhá mapa je Mine mapa netheru, kterou mají opět hráči povolení prorubat skrz naskrz, protože na té „hlavní“ mapě netheru máme v plánu vybudovat metro.

Screenshot_580

Konfigurace pluginů a odladění serveru

Jsou právě ty části, které nám ještě zbývají a pak se už můžeme těšit z nového kostičkového světa, který bude připraven pro hraní.


Hraní na survivalu, nábory a event Hrad

$
0
0

Zaprvé bych chtěl poděkovat všem členům whitelistu, kteří vyplnili formulář týkající se otázky, co dělat na serveru, když už si všechno základní postavíte. Její zadání bylo takovéto:

Vzhledem k dotazu MelounovaHlavaCZ, cituji:
„Na minecoru hraju už tak 2 měsíce na nové mapě a přestává mě to bavit.. Tak se chci zeptat, jestli by nešlo udělat ještě jeden svět – Survival 2. Důvod je takový, že kdybych si dala rollback, tak bych tím odstranila i nějakou část Dannkova města, což fakt nechci..“

Jsem se rozhodl pro sběr vašich nápadů, jak takové situace řešit, protože určitě není první ani poslední hráč, který se ocitne v tom, že dělá na nějakém projektu, staví ho a zároveň už všechno má a chce začít znova. Jak toto řešit? Napište sem prosím váš názor, protože současná hlavní mapa survivalu je trvalá a nic se na ní měnit nebude. Druhá mapa? Mapa pouze pro hráče? Rollback? Regen oblasti?

O této věci si rozhodnete vy, takže se prosím vyjádřete podle toho, co si o tom myslíte. Uvedení nicku do formuláře je dobrovolné, pokud chcete vyjádřit názor anonymně, bude mít stejnou váhu jako ten s uvedeným nickem.

Děkuji za odpovědi,
Radim Lipovčan @Ownercz

V následujících pár odstavcích uvidíte některé vybrané odpovědi, které přišly s dostatečně zajímavým obsahem či nápadem, společně s mým komentářem:

při spuštění první týden na server chodilo docela dost hráčů ,ale teď už všichni udělali to co chtěli a přestává je to bavit..myslím si ,že kdyby se na serveru udělal „survival 2“ tak by to ničemu nevadilo…takže já jsem pro to aby se udělal i druhý svět pro hráče kteří už dodělali své projekty na survival 1

Ano, po spuštění nové mapy takřka vždy je plný server. Takže řešením by byla mapa, která by se wipovala častěji? Respektive dvě Minecraft mapy, protože jedna je určena jako trvalá na projekty?

Pokud „regen oblasti“ znamená, že bude pozemek hráče vrácen do původní podoby, jsem pro tohle.

Regenerace oblasti, ve které daný hráč bydlel, by přicházela v úvahu, pokud by to šlo udělat alespoň částečně automaticky. V současné době se obávám, že by to akorát zahltilo AT a muselo by se to pravidelně hlídat, kdo co by kde chtěl regenerovat.

Začít odznova,najít si novou oblast na dynmapě,hodit věci,co nepotřebuju pro základní přežití do chestky do skladu ve kterém mně už to nebaví a prostě jít na spawn a začít znovu.

Asi nejjednodušší řešení, ale popravdě, dneska jsou hráči tak líni i znovu začít, že to prakticky nikdo nevyužívá.

Problém není v tom, že už hráč nemá co dál stavět, protože jak sám říká má už vše, ale v tom že se mu nechce nic dalšího vymýšlet, a nebo se mu nechce pouštět do větších projektů. Ale je na každém, jak to chce hrát…

Jop, v tomto nelze než souhlasit.

Každý by se mohl buď rozhodnout, jestli chce hrát na jedné mapě, kde bude budovat projekty, tedy například města, hrady atd., nebo na druhé mapě, kde by si pokaždé našel dobré místo k zabydlení, natěžil si suroviny, postavil dům a získával stále lepší věci, až by se opět dostal na úroveň, kde ho hraní přestane bavit a zde by mohl následovat wipe, myslím, že by to mohl být wipe 4x do roka. Nebyla by tu žádná mine mapa, byla by to absolutně čistá Vanilla, možná by se dalo uvažovat o /home.

Takže dva světy na jednom serveru, jeden stabilní a druhý wipovací? Hmm.

udělal bych to tak, že když hráč dojde k tomu, že už nemá co stavět (dohrál to), tak požádá admina o portnutí na druhý svět, kde začne od znova, ale na předchozí svět už se nemůže dostat zpátky.

Moc krkolomná věc.

Jak to tedy uděláme?

Navrhuji následující: Pro ty z nás, kteří chtějí mít dlouhodobý svět určený pro projekty a stavby, bude sloužit jako hlavní mapa trvalá Survivalová mapa, na které se na survivalu vždy spawnujeme. A pro ty, kteří chtějí zažívat dobrodružství Minecraftu znovu a znovu, uděláme, aby mohli jednoduchým příkazem se přesunout do vlastního světa, který bude jen pro ně a pro ty, které si k sobě pozvou. Ve zkratce by to fungovalo asi následovně.

Každý z hráčů bude mít možnost hrát na společném světě, který nebude podléhat žádným wipům. Tento svět se bude aktivně udržovat, regenerovat dle potřeby a pokud se budou stavět velké projekty, tak mohou hráči počítat i s odměnami za jejich stavbu. Novinkou bude, že pokud napíšou příkaz /myminecore (zatím jen pracovní název), tak se jim vytvoří jejich vlastní svět, na který budou mít přístup jen oni a hráči, které tam pozvou. Ve výchozím nastavení budou moci pouze oni stavět na daném světě a pokud budou chtít někoho přidat bude stačit napsat /invite kamarád a hned bude moci kamarád se k vám připojit.

2016-09-11_20.07.24_published

Tuto uživatelskou mapu bude možné wipovat libovolně často (ale nějaký limit tam přeci jen bude), protože hráči mají tak rádi ty wipy, ne?

Seznam příkazů:

  • /myminecore – port na vlastní svět
  • /invite nick – přidání hráče na svět
  • /myminecore nick – port na svět hráče (pouze pokud mě pozval)
  • /uninvite – odebrání hráče z vlastního světa
  • /mywipe – wipe vlastního světa

Hlavní svět Survival vanilly a vlastní svět budou dvě oddělené lokace, nebudou sdílet inventáře, nether ani end.

Náplň serveru a celého portálu je i na vás

Díky tomu, že máme whitelist a můžeme komunikovat na Facebooku ve skupině, tak může každý člen, hráč, navrhnout zlepšení či změnu serveru. Opravdu se nebojte povědět, že byste chtěli něco nového, nebo něco vyzkoušet a pak si jen stěžovat, že někde je nuda, protože máte dia brnění. Minecraft je hodně o tom, jaký si ho uděláte, ne o tom, kolik do něj musíte poslat smsek nebo kolik máte cheat klientů. Takže pokud máte nápad, neváhejte napsat do skupiny nebo na náš email info@minecore.cz, tam se to rozhodně neztratí. A to ani nemluvím o tom, že pokud by se někdo chtěl aktivně podílet na chodu serveru, vymýšlet nové věci, eventy, tak budu více než rád, když mi napíše a můžeme se dohodnout.

Adminteam v současné podobě chce trochu rozpohybovat, to by byla taky challenge pro takového člověka. A vůbec, pojďme na další část článku.

Event Hrad a nábory

2016-09-11_21.28.04_published
Tímto zvu všechny členy whitelistu a kandidáty na členy na whitelist na nábory, které budeme pořádat zítra 17.9.2016 od 20:00 na Teamspeak 3 serveru Minecore.cz. Očekávejte spoustu dotazů, příjemný kolektiv a možná nějaký ten event. A když jsme u eventu, tak to rovnou ohlásím. Děláme na remaku eventu zvaného Hrad, který jsme hráli ještě na Minecraftu beta 1.7.3. Byla to hodně velká sranda, mít dva týmy – útočníci a obránci, spousta roztřískaného brnění a šípy v pryč. V plánu je tento hrad po náborech dodělat, abychom si tento event mohli v neděli dopoledne zahrát. Nebo snad už v tu sobotu? Dejte vědět, jak byste chtěli.

 

 

 

 

 

Vydání Minecraftu 1.11.1, adminteam a Teamspeak

$
0
0

V první řadě toto měl být článek týkající se toho, jaké super a velké změny jsem zase na serveru podnikl. Ale když vidím, že vyšel Minecraft 1.11.1, tak to přeci nemůžeme nechat jen tak!

Minecraft 1.11.1 – informace o nové verzi

Hlavním cílem updatu bylo opravení řady bugů, které přinesla verze 1.11. Zároveň však dostali pánové z Microsoftu šanci přidat do MC několik vylepšení, ty jsou následující:

  • Raketově poháněný let pomocí elytry
  • Nové iron nugetky!
  • Sweeping Edge enchantment pro meče
  • Vylepšení attack indikátor, aby hráči viděli, kdy už mohou útočit

Naše MC klienta jsem už zaktualizoval, servery by měly být bez problému kompatibilní. Ip klasicky play.minecore.cz.

screenshot_448

Adminteam

Řízení bez vedení je jako rozkládání lehátek na palubě Titaniku.
A právě na rozkládání lehátek si již delší dobu hrajeme, respektive v původní myšlence našeho whitelistu bylo, že by si hráči dokázali sami ošéfovat to, aby dodržovali pravidla a byli v pohodě. Realita? Občas se vyskytne jedinec, kterého je potřeba usměrnit a já u všeho být nemůžu. Hledám tímto několik dobrovolníků z řad whitelistu, kteří by mi chtěli se serverem pomoct. Jedná se o postupné věci, nejdříve bude potřeba zklidnit některé lidi na WL, dále pak vypracovat několik projektů a úkolů. Bude toho hodně, dostanete se někteří i ke správě konzolí, linux serveru apod., takže pokud si na to troufáte, stačí mi napsat.

Teamspeak ts.minecore.cz

Teamspeak jsem kompletně promazal, což znamená, že nejspíše většina z vás nebude mít žádnou funkci/skupinu. Pro všechny členy Whitelist skupiny je určená TS3 skupina Whitelist, pomocí které se budou moci připojit do Vanilla roomek. Dále pak tam je skupina Admin, do které budu osazovat lidi já, totéž platí o Server Admin skupině. Veřejnost může být v public roomkách, případně požádat o založení soukromé. 
 
 

 

Minecore přeje všem hráčům krásné a pohodové Vánoce

$
0
0

Jako již tradičně každý rok nastává období Vánoc a ani my na serveru se tomu nevyhneme. Dovolte, abychom tímto za celý portál Minecore.cz Vám popřáli krásné Vánoce, spoustu dárků pod stromečkem a ať se Vám jen daří. A kromě přání by určitě neuškodilo, kdybychom poděkovali těm, kteří na Minecore.cz celý rok poctivě dělali a seznámili vás také s několika novinkami a eventy, na které se můžete těšit.2016-12-23_11-59

Vánoční překvapení

Pokud jste na whitelistu a příjdete ve 13:00 na Survival server, můžete se těšit na několik vánočních eventů a společně s tím i nadílku, kterou vám přichystal Minecore Ježíšek. Na event vás naportuju sám a můžete se těšit celkově na 2 hry.

A jaká bude nadílka? To se musíte podívat sami na survivalu pomocí příkazu /kit nadilka

Nejste na whitelistu? Nevadí! Můžete vyplnit přihlášku a my se vám budeme věnovat jakmile budeme mít čas. https://minecore.cz/whitelist

christmastreemichuk-1000

 

Spouštíme veřejně přístupný server!

$
0
0

Po včerejší intenzivní debatě jsme se rozhodli, že spustíme pro všechny z vás veřejný server bez whitelistu. Jedná se o dlouho plánované rozhodnutí a věříme, že se vám bude líbit. Abyste se hnedka ze začátku nenudili, připravili jsme pro vás hardcore styl hraní v Minecraftu, takže si budete muset dát bacha na to, kam šlápnete!

IP adresa: play.minecore.cz:14217
Dynmapa: minecore.cz:8127
Verze MC: 1.11.2

Veškeré případné dotazy prosím směřujte na náš Facebook, případně na email info@minecore.cz .

Přejeme hezkou hru!

Apríl –„spouštíme veřejný server“

$
0
0

Jak jste si mohli všimnout, tak jsme 1.4.2017 vydali článek, stejně tak jako Facebookový post týkající se spuštění veřejného serveru. Ve skutečnosti se ovšem jednalo o testovací server, který používáme na ladění hardcore serveru, na kterém běžně hrají hráči. Ten jsme pustili do světa, a světu div se, přišla vás tam celá řada! Tímto děkujeme, že jste se nechali „napálit“ (pranky a podobné věci moc neuznáváme a proto když apríl, tak alespoň nečím užitečný).

Stále tedy budeme pod whitelistem, nicméně každý má u nás dveře otevřené, nikoho nemáme na blacklistu.

Přeji všem příjemnou zábavu!

Ownercz

Viewing all 105 articles
Browse latest View live